Szukamy Technical Artysty, który wzmocni nasz zespół przy ambitnym projekcie z branży GameDev.
Praca jest dedykowana dla naszego klienta, który zajmuje się produkcją i dystrybucja gier.

Technical Artist
Warszawa
Obowiązki
- Tworzenie i implementacja shaderów, materiałów oraz systemów graficznych w Unreal Engine
- Optymalizacja grafiki z wykorzystaniem LOD oraz technik streamingu assetów
- Współpraca z zespołem artystycznymi i programistami w celu wdrożenia rozwiązań technicznych
- Rozwiązywanie problemów związanych z wydajnością i jakością grafiki
- Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów technicznych z zakresu renderingu, kolizji, shaderów
Wymagania
- Doświadczenie na stanowisku Technical Artist w branży gier
- Znajomość Unreal Engine 4/5 i C++/Blueprint
- Praktyczne doświadczenie z:
• Shaderami
• Systemami LOD (Level of Detail)
• Streamingiem assetów - Umiejętność współpracy z zespołem i rozwiązywania problemów technicznych
- Komunikatywność, pro-aktywność i dobra organizacja pracy
Oferujemy
- 100% pracy zdalnej lub w modelu hybrydowym (biuro w Warszawie)
- B2B lub Umowa o Dzieło