Technical Artist

Szukamy Technical Artysty, który wzmocni nasz zespół przy ambitnym projekcie z branży GameDev.
Praca jest dedykowana dla naszego klienta, który zajmuje się produkcją i dystrybucja gier. 

Obowiązki

  • Tworzenie i implementacja shaderów, materiałów oraz systemów graficznych w Unreal Engine
  • Optymalizacja grafiki z wykorzystaniem LOD oraz technik streamingu assetów
  • Współpraca z zespołem artystycznymi i programistami w celu wdrożenia rozwiązań technicznych
  • Rozwiązywanie problemów związanych z wydajnością i jakością grafiki
  • Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów technicznych z zakresu renderingu, kolizji, shaderów

Wymagania

  • Doświadczenie na stanowisku Technical Artist w branży gier
  • Znajomość Unreal Engine 4/5 i C++/Blueprint
  • Praktyczne doświadczenie z:
    • Shaderami
    • Systemami LOD (Level of Detail)
    • Streamingiem assetów
  • Umiejętność współpracy z zespołem i rozwiązywania problemów technicznych
  • Komunikatywność, pro-aktywność i dobra organizacja pracy

Oferujemy

  • 100% pracy zdalnej lub w modelu hybrydowym (biuro w Warszawie)
  • B2B lub Umowa o Dzieło
ID: 749 job_post.published_on: 30/05/2025
announcement.apply