2D Technical Artist

Poszukujemy  2D Technical Artysty, który wesprze zespół Art i Marketingu w technicznym przygotowaniu materiałów graficznych. Będziesz odpowiadać za skład tekstu, typografię, przygotowanie layoutów, materiałów do lokalizacji oraz adaptację grafik do wymagań różnych platform i formatów. Praca jest dedykowana dla naszego partnera z branży Gamedev.

Obowiązki

Wsparcie działu Art:

  • Składanie i łamanie tekstów z uwzględnieniem zasad typografii oraz czytelności materiałów.
  • Dobór, przygotowywanie i adaptacja fontów wykorzystywanych w dialogach, efektach dźwiękowych oraz pozostałych elementach tekstowych.
  • Tworzenie, organizacja i wdrażanie dymków dialogowych, szablonów napisów oraz materiałów przeznaczonych do lokalizacji.
  • Przygotowywanie prezentacji assetów graficznych oraz wsparcie zespołu w zakresie finalnego wykończenia i publikacji materiałów.
  • Wyszukiwanie referencji wizualnych oraz opracowywanie technicznych szablonów wspierających proces produkcyjny.

Wsparcie działu Marketingu:

  • Przygotowywanie grafik na platformy sprzedażowe, takie jak Steam, Epic Games Store, GOG, PlayStation czy Xbox.
  • Tworzenie materiałów promocyjnych, banerów, miniaturek i innych elementów wspierających działania marketingowe.
  • Projektowanie logotypów, grafik użytkowych i szablonów wykorzystywanych w komunikacji projektu.
  • Adaptacja istniejących ilustracji i key artów do różnych formatów oraz wymagań platform.

Wymagania

  • Doświadczenie w pracy na podobnych stanowiskach (najlepiej w Gamedev)
  • Znajomość programów graficznych, takich jak: Adobe Photoshop, Illustrator lub Clip Studio Paint (pod kątem pracy z wektorami i tekstem)
  • Wyczucie estetyki, szczególnie w obszarze grafiki użytkowej, kompozycji i typografii
  • Umiejętność pracy na istniejących materiałach graficznych oraz dostosowywania ich do różnych zastosowań

Mile widziane:

  • Znajomość specyfiki składu komiksów, webtoonów lub gier (zasady letteringu,
    przygotowanie pod druk/web)
  • Znajomość specyfiki platform cyfrowych: Podstawowa wiedza (lub chęć szybkiej
    nauki) na temat wymogów technicznych i formatów grafik dla Steam, Epic, GOG,
    PlayStation i Xbox
  • Umiejętność rysowania
  • Znajomość silników Unreal/Unity

Oferujemy

  • Możliwość pracy zdalnej lub hybrydowej (biuro w Warszawie)
  • kontrakt B2B lub ekwiwalent na UoD
  • Stawka: 6000 - 9000 pln/mc + VAT
ID: 901 job_post.published_on: 11/06/2026
announcement.apply